Jugando al futuro: cómo los videojuegos están cambiando nuestra forma de vida

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Jugando al futuro: cómo los videojuegos están cambiando nuestra forma de vida

Jugar es parte integral de la vida. ¿Cómo están revolucionando los juegos la forma en que educamos a nuestros hijos, pensamos en el futuro y nos relacionamos? Los diseñadores de juegos Essen y Fullerton unen el arte y la educación con su enfoque del juego y nos muestran cómo la realidad es, en realidad, un gran juego que todos deberíamos jugar.
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 	Playing the Future: How Games Are Changing the Way We Live

Mark Essen , diseñador de juegos y angelino de nacimiento, tiene una maestría en Bellas Artes del programa de Diseño y Artes Mediáticas de la UCLA. Su obra se ha exhibido en FILE de São Paulo, el New Museum de Nueva York, el MoCCA de Toronto, FACT, [DAM] Berlín y el Proyecto Internacional de Creadores de Vice/Intel.

Tracy Fullerton , diseñadora de juegos experimentales, es profesora y directora del Laboratorio de Innovación de Juegos de la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC, donde ocupa la Cátedra de Entretenimiento Interactivo de Electronic Arts. El Laboratorio de Innovación de Juegos es un centro de investigación en diseño que ha producido varios juegos independientes influyentes, como Cloud, flOw, Darfur is Dying, The Misadventures of PB Winterbottom y The Night Journey , una colaboración con el artista multimedia Bill Viola. Tracy también es autora de Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games .

Sam Roberts ha trabajado como director creativo en la industria del entretenimiento durante 10 años. Ha dirigido, diseñado, escrito y producido entretenimiento y eventos digitales y en vivo. Durante más de cinco años, ha organizado y dirigido el Festival de Juegos Independientes IndieCade. Actualmente, también es subdirector de la División de Medios Interactivos de la USC, donde continúa trabajando para promover el mundo de los videojuegos y a la próxima generación de talentosos creadores de juegos.